战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F2 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马落于F2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:王从E1跃至F2.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F3;继而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

蜘蛛的兵从C7推进至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D1跃至A4.

蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至A6.

蜘蛛回应,将王从F8移至G8. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3;继而蜘蛛的王从G7推进至H7.

我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将兵推至G4.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
27
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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