战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C1 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3;继而蜘蛛的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将王从E1推进至F1,随即蜘蛛将马置于H5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蜘蛛将马推至D2. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
蜘蛛将军:马扎根于F1.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3;继而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即蜘蛛的王从F7推进至E8.
我们的英雄吃掉敌方马:王从F2跃至F1.
蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,蜘蛛将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.
蜘蛛回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄落子H5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.
蜘蛛的王从E6推进至F6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7. 蜘蛛的王落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蜘蛛将王推至F7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.
蜘蛛回应,将兵从C7移至C6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A2.
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
于A1,蜘蛛升变,获得增援车.
我们的英雄将王从C3推进至B2,而蜘蛛将车置于C1,紧盯每一格. 我们的英雄落子C1,夺下敌方车.
自暗处,蜘蛛将王推至E6. 我们的英雄的王占据B2,弃C1于后,而蜘蛛回应,将王从E6移至E5.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至A3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至A4.
蜘蛛的兵从C6推进至C5,随即我们的英雄将王从A4推进至A5. 蜘蛛将王置于E5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从A5跃至A6.
自暗处,蜘蛛将王推至E4. 我们的英雄的王占据A7,弃A6于后,且蜘蛛回应,将王从E4移至F4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从A7至A8. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F3,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至B7.
蜘蛛的王从F3推进至E4;继而我们的英雄将王从B7推进至C6. 蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5,且自暗处,蜘蛛将王推至D3. 我们的英雄的王占据B4,弃C5于后,而蜘蛛回应,将王从D3移至D2.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.