战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B4 处拿下对手的 车。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将兵从A2推进至A3,且蝙蝠将车置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.

自暗处,蝙蝠将车推至C4,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且蝙蝠的车从F4推进至B4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒车.

蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格. 从B4至C5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵从D6移至C5,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 蝙蝠回应,将王从C8移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.

蝙蝠的王从C8推进至B8. 我们的英雄将兵从E2推进至E4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至F4,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至C8. 我们的英雄的象占据E3,弃F4于后;继而蝙蝠回应,将王从C8移至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 从C5至B6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从D7推进至C8,而我们的英雄将兵从B2推进至B4. 蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格.

自A7,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

自暗处,蝙蝠将王推至E8. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6.

自F4,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从G6推进至H7;继而我们的英雄将象从B6推进至D4. 蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于E6.

自暗处,蝙蝠将王推至H7;继而我们的英雄的马占据F4,弃E6于后. 蝙蝠回应,将王从H7移至H6.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 蝙蝠推进至G4,夺走我方的兵.

从F3至G4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从H6推进至H7,随即我们的英雄将马从F4推进至H5. 蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F6.

自暗处,蝙蝠将王推至G7. 我们的英雄以马在H5将军.

蝙蝠回应,将王从G7移至H7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,且蝙蝠的王从G6推进至H6. 我们的英雄将马从H5推进至F6.

蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 自H5,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至F7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠回应,将王从F7移至G6. 我们的英雄以马在F4将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 将死。我们的英雄的后在C7,蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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