战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 车 落在 A7,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D8.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1,且蝙蝠的车从D5推进至A5.
我们的英雄将象从C1推进至A3,而蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格. 从B1至B6,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将车推至A8;继而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 蝙蝠推进至A5,夺走我方的兵.
从B6至B7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 我们的英雄以车在E7将军.
蝙蝠的王从E8推进至F8. 自D7,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至E7,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至D8,随即我们的英雄的车占据F7,弃E7于后. 蝙蝠回应,将车从A5移至A7.
自F8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 将军:我们的英雄将车移至F7,收紧罗网.
蝙蝠的王从D7推进至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒车.
蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格. 自A8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至C7;继而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 蝙蝠回应,将兵从E4移至E3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.
蝙蝠在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒兵.
蝙蝠的兵从H5推进至H4. 我们的英雄将马从G1推进至F3,且蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的马在H4击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至C3. 从D2至C3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将王从C7移至B7;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从A8至F8. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且蝙蝠的王从A7推进至A6. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,而蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4;继而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
蝙蝠回应,将兵从D4移至D3. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠将兵从D3移至C2,击倒我们的英雄的兵.
将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.
蝙蝠的王从A7推进至B6. 我们的英雄以后在B8将军.
蝙蝠将王置于A5,紧盯每一格. 自F5,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至A6. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从A6移至A7. 我们的英雄以车在F7将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A8. 自D5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从A8推进至B8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.
蝙蝠的兵在C1升变,敌方的马诞生.
从A3至C1,我们的英雄的象吞没蝙蝠的马.
自暗处,蝙蝠将王推至C8. 将死。我们的英雄的后在E8,蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.