战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 兵 从 E5 移至 D4,击倒了 我们的英雄 的 后!

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.

老鼠的马从D7推进至F8. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,随即老鼠将马置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将马推至G5,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的王从E7推进至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A3跃至C5.

老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 老鼠回应,将王从F8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C4.

老鼠的王从G7推进至F6. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 老鼠将军:马扎根于D4.

我们的英雄在D4吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走后.

将军:我们的英雄将后移至A4,收紧罗网.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至G5. 自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从C7移至B8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄在G4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从C8推进至B8. 我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄以后在F4将军.

老鼠回应,将王从C7移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E4,随即老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至C7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从C7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E5;继而老鼠的王从A6推进至A7. 我们的英雄将后从E8推进至E6,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.

老鼠回应,将王从A7移至A8. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E8,随即老鼠的王从B7推进至A7.

自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 我们的英雄自C6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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