战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F2 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将兵推至E6,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的马从B6推进至D7.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠将马置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 老鼠将军:马扎根于F3.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 一记狠手:老鼠的马在G5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 老鼠的马抵达H3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G2;继而老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.

老鼠回应,将马从H3移至F2. 我们的英雄吃掉敌方马:王从G2跃至F2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的王从E8推进至F7.

我们的英雄将王从F2推进至G2;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的王占据E3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至G4.

老鼠的王从G7推进至H6. 我们的英雄将王从G4推进至H4,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的王占据G5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从H8移至H7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H5,随即老鼠的王从H7推进至H8. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄以兵在G6将军.

老鼠回应,将王从F7移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H6;继而老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F7移至E7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 将死。我们的英雄的后在G7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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