战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H4 处拿下对手的 车。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 蝙蝠回应,将车从H6移至H4. 从D3至E4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵从D5移至E4,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将象移至G5,而蝙蝠的马从B7推进至A5. 从G5至H4,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.

蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于G5. 自暗处,蝙蝠将兵推至D5.

从G5至E3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F4,且蝙蝠的王从E8推进至E7. 取兵于D5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 从D5至B6,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至A3. 自D1,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从D6移至E5. 将军:我们的英雄将车移至D5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A5击倒马.

蝙蝠的王从E6推进至F6. 从A5至A6,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将王置于E5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至D6. 我们的英雄的车占据A4,弃A3于后;继而蝙蝠回应,将王从D6移至C6.

干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7,且稳如磐石,我们的英雄将车移至E6. 蝙蝠的王从B7推进至A6.

我们的英雄以马在C4将军.

蝙蝠将王置于B5,紧盯每一格. 自A3,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至A4. 将军:我们的英雄将车移至A6,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从A4移至B4. 我们的英雄以象在D2将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C5. 自A5,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从C5推进至C6,且我们的英雄将兵从H2推进至H4. 蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5,随即自暗处,蝙蝠将王推至C7. 我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后;继而蝙蝠回应,将王从C7移至D8.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠的王从E8推进至E7,而我们的英雄将车从A5推进至A6. 蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至E8. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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