战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A4 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒车.
蝙蝠的马从D5推进至B4. 我们的英雄将兵从F2推进至F3. 蝙蝠在C2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蝙蝠将兵推至C4. 从D1至C2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠回应,将兵从D6移至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. 从A4至C4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从B6推进至B5,而我们的英雄将车从C4推进至B4. 蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格.
从B4至B5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至H5. 我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蝙蝠的兵抵达D3,威胁我们的英雄的王.
从E2至D3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B7击倒兵.
蝙蝠的王从D8推进至C8,且我们的英雄将车从B7推进至H7. 蝙蝠将兵置于H4,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的马在H4击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至D8. 我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后;继而蝙蝠回应,将王从D8移至C8.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 我们的英雄以兵在E7将军.
蝙蝠的王从D8推进至E8,而我们的英雄将马从H4推进至G6. 蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于H8;继而自暗处,蝙蝠将王推至C7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从C7移至B7. 自H7,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A6. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
蝙蝠的王从A6推进至A5. 我们的英雄以车在H5将军.
蝙蝠将王置于A4,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在C4,蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.