战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 的 象 落在 D2,击败了 蜘蛛 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
蜘蛛的马落于D2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:象从C1跃至D2.
一记狠手:蜘蛛的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.
蜘蛛回应,将兵从A6移至A5;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.
我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
蜘蛛的兵从A3推进至A2. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A5跃至A2.
蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3,且自暗处,蜘蛛将马推至D7.
我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后,而蜘蛛回应,将马从D7移至F8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D7;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至A7. 蜘蛛的马从D7推进至F8.
我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格. 自C6,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.
自暗处,蜘蛛将王推至D5. 我们的英雄的车占据A6,弃C6于后,且蜘蛛回应,将王从D5移至C4.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B5,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至A8.
蜘蛛的兵从E5推进至E4;继而我们的英雄将兵从C6推进至C7. 蜘蛛将马置于E6,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
自暗处,蜘蛛将马推至G7. 自B8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.
蜘蛛回应,将王从B5移至A4. 我们的英雄自A6落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.