战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

一记狠手:老鼠 的 兵 在 D4 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从E1推进至D1,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的王占据C1,弃D1于后.

老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至D3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,随即老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将王从C2推进至C3;继而老鼠将马置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

老鼠将军:马扎根于A6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.

老鼠回应,将兵从E6移至E5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将王从B4推进至C3,随即老鼠将马置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的王占据B4,弃C3于后.

老鼠回应,将王从E6移至D5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B8.

将军:我们的英雄将兵移至E4,收紧罗网.

老鼠的王从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从H2推进至H4.

老鼠将军:兵扎根于C5.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠的兵抵达C6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至B6,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7.

一记狠手:老鼠的兵在F2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵在B8升变,化为后.

于F1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至C6.

老鼠将军:车扎根于F6.

我们的英雄的王占据B5,弃C6于后. 老鼠回应,将车从F6移至F1. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠的车从F1推进至B1. 自D4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的后.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至D2,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将车从B1移至B8. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将车移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的王从D2推进至E2.

我们的英雄将王从D4推进至D5,随即老鼠将车置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.

老鼠以车在F5将军.

我们的英雄的王占据D6,弃D5于后. 老鼠的王落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,随即老鼠的王从E3推进至F2.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将王置于F1,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠将军:车扎根于D5.

我们的英雄的王占据E8,弃D7于后. 老鼠回应,将车从D5移至C5. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5.

老鼠将军:车扎根于E5.

我们的英雄将后从F7推进至E7,随即老鼠将王置于D2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

一记狠手:老鼠的车在A5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将车从A5移至G5. 自D7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C2. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠的车从G5推进至G7. 我们的英雄以后在C7将军.

一记狠手:老鼠的车在C7吃掉我们的英雄的后.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将车推至B7,且我们的英雄的王占据F8,弃E8于后.

老鼠的车抵达B8,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F8至G7. 老鼠的车落于H8,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄吃掉敌方车:王从G7跃至H8.

老鼠的王从C2推进至D2. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将王置于E1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至E2,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将王从E2移至E3. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 我们的英雄以后在G4将军.

老鼠的王从D4推进至C3. 我们的英雄将后从G4推进至G5;继而老鼠将王置于D4,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至E4,且我们的英雄的王占据G7,弃H8于后. 老鼠回应,将王从E4移至E5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至F7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E7;继而老鼠的王从F5推进至G4.

我们的英雄将后从E7推进至E5,随即老鼠将王置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至H4,而我们的英雄的王占据F6,弃G6于后. 老鼠回应,将王从H4移至H3,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E5至E4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,随即老鼠的王从G3推进至F2.

我们的英雄将王从F5推进至F4;继而老鼠将王置于F1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E3.

自暗处,老鼠将王推至G2,且我们的英雄的后占据D3,弃E3于后. 老鼠回应,将王从G2移至H1,而我们的英雄令后滑过棋盘,从D3至G3.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
139
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
15 / 31
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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