战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 C3,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从D7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至D3.

老鼠将马置于H7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的王占据C3,弃D2于后.

老鼠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将马推至E8,而我们的英雄的王占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将马从E8移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,随即老鼠的马从C4推进至B6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

老鼠将马置于D5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 老鼠的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C4,弃B5于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6. 我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的兵从G5推进至G4.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至G6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从G6移至G7. 我们的英雄以后在B7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从A2推进至A4;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的后占据F6,弃C6于后.

老鼠回应,将王从H7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7;继而老鼠的王从H7推进至G8. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从G8移至H7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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