战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H3 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3,且凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蝙蝠的王从E8推进至D8.
我们的英雄将王从E2推进至E3. 蝙蝠的兵抵达D4,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
自暗处,蝙蝠将王推至C8. 从E4至D4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将车从H6移至H8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H6,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 蝙蝠将车从H6移至H3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒车.
蝙蝠将马置于A5,紧盯每一格. 从B4至A4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将马推至C6. 我们的英雄的王占据B5,弃A4于后,随即蝙蝠回应,将王从C8移至D7.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至A6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B7.
蝙蝠的兵从A7推进至A5. 从B7至C6,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠将兵置于A4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B6击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至D5. 我们的英雄的王占据B5,弃B6于后;继而蝙蝠回应,将兵从A4移至A3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至A4. 刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,而蝙蝠的王从E7推进至D6.
我们的英雄将王从B4推进至C3. 蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,蝙蝠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 蝙蝠回应,将王从F7移至F6.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D3,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且蝙蝠的王从E5推进至E6.
我们的英雄将兵从H4推进至H5. 蝙蝠将王置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.
自暗处,蝙蝠将王推至F6;继而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蝙蝠回应,将王从F6移至G7.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4. 蝙蝠推进至H7,夺走我方的兵.
从D4至D5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从H7推进至G8,随即我们的英雄将兵从F3推进至F4. 蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5.
自暗处,蝙蝠将王推至F6,随即我们的英雄的王占据D6,弃D5于后. 蝙蝠推进至F5,夺走我方的兵.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.