战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 蜘蛛以兵在C2将军.

我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E3至C1. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至F5.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马从E4推进至C3. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C2跃至C3.

蜘蛛将兵置于F4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的王占据C4,弃C3于后.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令象滑过棋盘,从C5至B6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C5;继而蜘蛛的王从E6推进至F5. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B6跃至A5.

自暗处,蜘蛛将王推至G4,而我们的英雄的象占据C3,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从G4移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从G4推进至F5. 我们的英雄将象从E5推进至D4;继而蜘蛛将兵置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至F4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D6跃至E6.

蜘蛛回应,将王从F4移至G4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将象移至D4;继而蜘蛛的兵从F3推进至F2. 我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

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