战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 H2,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而蝙蝠的马从D5推进至F4. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,且蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
自暗处,蝙蝠将兵推至A2. 从E3至F4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的马.
蝙蝠回应,将王从E8移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.
蝙蝠推进至E5,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1. 蝙蝠的兵在A1升变,敌方的象诞生.
我们的英雄将王从D1推进至C1,随即蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1;继而自暗处,蝙蝠将王推至E8.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A1击倒象.
蝙蝠回应,将王从E8移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B2.
蝙蝠将军:兵扎根于C3.
从B2至C3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3,随即自暗处,蝙蝠将王推至F6.
我们的英雄的王占据B4,弃B3于后;继而蝙蝠回应,将王从F6移至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B5击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B6. 从B5至B6,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从F5推进至F4,而我们的英雄将王从B6推进至C6. 蝙蝠将王置于G4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 蝙蝠将王从G4移至H5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据E7,弃D6于后,随即蝙蝠回应,将王从H5移至G6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至E6.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7,而稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 蝙蝠的兵从E4推进至E3,且我们的英雄将王从E5推进至E4.
蝙蝠将兵置于E2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5,随即自暗处,蝙蝠将王推至G8.
我们的英雄的王占据G6,弃F5于后;继而蝙蝠回应,将王从G8移至H8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在H6击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至G5. 蝙蝠的王从G8推进至F7,而我们的英雄将王从G5推进至F5.
蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.
蝙蝠的兵在E1升变,敌方的车诞生.
我们的英雄的王占据F3,弃F4于后,随即蝙蝠回应,将车从E1移至H1. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G2.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H7,而稳如磐石,我们的英雄将王移至G3. 蝙蝠的车从H7推进至H2.
从G3至H2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.