战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 H2,击败了 蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3;继而凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蝙蝠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从E2推进至E3;继而蝙蝠将兵置于A5,紧盯每一格.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

蝙蝠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G1.

蝙蝠的车落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方车:王从G1跃至H2.

蝙蝠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,随即蝙蝠将马置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,蝙蝠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后.

蝙蝠回应,将兵从D4移至D3,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至D2. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,随即蝙蝠的兵从B5推进至B4. 我们的英雄将王从G3推进至F3;继而蝙蝠将马置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蝙蝠将马推至B7,且我们的英雄的王占据D4,弃E3于后.

蝙蝠回应,将马从B7移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 蝙蝠的马抵达E6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.

蝙蝠的王从D7推进至E7. 我们的英雄将王从C4推进至D5,随即蝙蝠将兵置于B3,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至A5.

自暗处,蝙蝠将王推至D7,而我们的英雄的象占据C3,弃A5于后. 蝙蝠将军:马扎根于F4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D4;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

蝙蝠的王从C8推进至D7. 我们的英雄吃掉敌方马:后从F8跃至F4.

蝙蝠将兵置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至B2. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从D7移至D8. 我们的英雄以象在G5将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A2.

于B1,蝙蝠升变,获得增援象.

我们的英雄落子B1,夺下敌方象.

蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,蝙蝠将兵推至A3,而我们的英雄的后占据A2,弃B1于后.

蝙蝠回应,将王从C7移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A2跃至A3.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

蝙蝠的王从E8推进至F7. 自E7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,蝙蝠将王推至H8,且我们的英雄的象占据H6,弃G5于后.

蝙蝠回应,将王从H8移至G8. 将死。我们的英雄的后在G7,蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 22 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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