战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 H5 跃至 H6,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至A2,且我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.
于A1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4.
老鼠以后在A4将军.
我们的英雄将王从F4推进至G5,随即老鼠将后置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至G6.
老鼠将军:后扎根于G8.
我们的英雄的王占据F5,弃G6于后. 老鼠以后在E6将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G5;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H5.
老鼠将军:后扎根于H6.
我们的英雄吃掉敌方后:王从H5跃至H6.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的王占据F5,弃G5于后.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D4.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.
老鼠的兵从C7推进至C5. 我们的英雄将王从E5推进至D5,随即老鼠将马置于C2,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至C5.
自暗处,老鼠将马推至A3,而我们的英雄的王占据D6,弃C5于后. 老鼠的马抵达B5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C5;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的马从C3推进至A2.
我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将马置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.
老鼠将军:兵扎根于D6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至D6.
老鼠回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 我们的英雄以后在G7将军.
老鼠的王从B7推进至B8. 我们的英雄将后从G7推进至E7,随即老鼠将马置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的后占据D8,弃E7于后.
老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至A5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的王从A7推进至B6. 我们的英雄以后在B2将军.
老鼠将王置于C5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B7. 自暗处,老鼠将马推至C7.
我们的英雄在C7吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从C5移至B4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至D6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.
自C5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从B4推进至B3. 我们的英雄将王从D6推进至D5,随即老鼠将王置于C2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至D1. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从D1移至E2. 将军:我们的英雄将后移至D3,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即老鼠的王从F2推进至G2.
我们的英雄将后从D3推进至E3;继而老鼠将王置于F1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.