战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 G3,击败了 蜘蛛 的 马!

我们的英雄 倒在 蜘蛛 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3,而凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将马移至G5,且蜘蛛的马从E4推进至G3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蜘蛛的兵在C1升变,敌方的后诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 蜘蛛的马抵达G4,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G3击倒马.

蜘蛛回应,将后从C1移至C6. 从G3至G4,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E4,而蜘蛛的后从C6推进至A4.

我们的英雄将王从G4推进至F3,且蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.

蜘蛛推进至E4,夺走我方的马.

我们的英雄的王占据F2,弃G3于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至C6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E1.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且蜘蛛的王从C6推进至C5.

我们的英雄将王从D2推进至C3. 蜘蛛的后抵达B4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蜘蛛将军:后扎根于B5.

我们的英雄的王占据E4,弃D3于后. 蜘蛛的兵在A1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F3,且凭地牢之狡,蜘蛛将后移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而蜘蛛的王从C5推进至C4.

我们的英雄将王从E4推进至F5. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.

蜘蛛以后在A5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4,随即自暗处,蜘蛛将兵推至C5. 我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后;继而蜘蛛回应,将后从B5移至B6.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将后移至B2,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3.

蜘蛛的后从A5推进至C3,而我们的英雄将兵从E3推进至E4. 蜘蛛将后置于D4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6;继而自暗处,蜘蛛将后推至E2. 我们的英雄的王占据F5,弃F4于后.

蜘蛛在E4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G5. 蜘蛛将军:后扎根于D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G6. 蜘蛛以后在D3将军.

我们的英雄将王从G6推进至F7;继而蜘蛛将后置于E5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E7击倒兵.

蜘蛛将军:后扎根于D6.

我们的英雄的王占据F6,弃E7于后. 蜘蛛以后在F8将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E5. 蜘蛛的锋芒落于F5,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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