战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 A3,击败了 蜘蛛 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从E4移至D2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B1.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,随即蜘蛛的马从F6推进至D7. 我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而蜘蛛将马置于B8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蜘蛛将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.

蜘蛛回应,将王从F7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4. 蜘蛛的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而蜘蛛的马从C3推进至B5. 我们的英雄将王从D3推进至C4.

蜘蛛以马在A3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蜘蛛将王推至F5. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从F5移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从A4跃至A3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A4,随即蜘蛛的王从F6推进至F7.

我们的英雄将王从A4推进至A5;继而蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

自暗处,蜘蛛将兵推至E4,且我们的英雄的王占据C4,弃B4于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4.

刹那之间,背刺:蜘蛛的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至C5. 蜘蛛的王从G7推进至H6,随即我们的英雄将王从C5推进至B5.

蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

击倒C6上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据A6,弃A5于后. 蜘蛛以马在B4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B7. 暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C6.

蜘蛛将军:马扎根于E5.

我们的英雄将王从C6推进至D6. 蜘蛛以马在F7将军.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

蜘蛛的马抵达D8,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D7,弃E6于后,随即蜘蛛回应,将马从D8移至B7. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至C7.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H5,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至D6. 蜘蛛的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将王从D6推进至E5,而蜘蛛将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6,且自暗处,蜘蛛将王推至H4.

我们的英雄的王占据F5,弃F6于后. 暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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