战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 B3 跃至 C3,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
加载中…
逐着之战
我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 蝙蝠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至C3.
蝙蝠的车抵达H1,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而蝙蝠的马从B7推进至C5. 从C3至D5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠以兵在E3将军.
干净利落的一击:我们的英雄的马在E3击倒兵.
蝙蝠的兵抵达C3,威胁我们的英雄的王.
从D2至C3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将马从C5移至B3;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从E3至F5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3.
取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将马从D6推进至C4,而蝙蝠将兵置于A2,紧盯每一格.
从C3至B3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠的兵在A1升变,敌方的车诞生.
我们的英雄的王占据B2,弃B3于后. 蝙蝠的车抵达A2,威胁我们的英雄的王.
从B2至A2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至D1. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E5击倒兵.
蝙蝠的车从D1推进至D4. 我们的英雄将马从E5推进至C4. 蝙蝠将车从D4移至C4,击倒我们的英雄的马.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 蝙蝠将军:车扎根于C3.
从B3至C3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
蝙蝠回应,将王从E7移至F6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B4. 蝙蝠的兵抵达A5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,且蝙蝠的王从F6推进至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B6击倒兵.
蝙蝠将兵置于A4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,蝙蝠将王推至H5.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.