战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 B2,击败了 老鼠 的 后!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

自暗处,老鼠将兵推至E6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从D7移至B8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C5至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将象移至E3,随即老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将马从G1推进至F3.

一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的马.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于F2. 自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的象占据G3,弃F2于后.

老鼠回应,将马从B8移至A6. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠的马落于C7,从我们的英雄手中撕走象.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而老鼠的马从C7推进至B5. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将马推至D4.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从E6移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠将军:马扎根于F3.

我们的英雄将王从E5推进至F4;继而老鼠将马置于E1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

自暗处,老鼠将马推至C2,且我们的英雄的王占据F6,弃E5于后. 老鼠回应,将马从C2移至E3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F5. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E5跃至F5.

老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄将王从F5推进至E5,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,随即老鼠的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将王从B4推进至B3.

于A1,老鼠升变,获得增援后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 老鼠将军:后扎根于B2.

我们的英雄吃掉敌方后:王从C2跃至B2.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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