战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C4 跃至 D5,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至E7. 从C4至D5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的车.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3,而蝙蝠的王从E8推进至F8.
我们的英雄将车从A1推进至B1. 蝙蝠将兵从A4移至B3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的车在B3击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至E8. 从B3至B6,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将王从E8移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B7击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H7,且蝙蝠的王从C8推进至D8.
干净利落的一击:我们的英雄的车在H6击倒兵.
蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格. 取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
自暗处,蝙蝠将王推至E8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.
自E6,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从E7推进至D8. 从E6至E5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于C3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,蝙蝠将王推至C8.
自C5,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从C8移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C3击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,且蝙蝠的王从E6推进至F7.
自C7,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7. 自暗处,蝙蝠将王推至G7;继而我们的英雄的车占据C6,弃C7于后.
蝙蝠回应,将王从G7移至H7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.
蝙蝠的王从G7推进至G8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.