战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 车 落在 F6,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,老鼠将马推至F6.

自B8,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E8移至E7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从B8至C8. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H5.

我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从E7推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C7跃至C6.

老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.

老鼠回应,将马从F6移至H5. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H6;继而老鼠的马从H5推进至F6.

我们的英雄落子F6,夺下敌方马.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至D8.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从D8移至C8,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A4至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的王从B7推进至B6. 我们的英雄将兵从D2推进至D4;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至A8,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从A8移至B7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从A6推进至B7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于A8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从A7移至B7. 自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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