战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D7 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,老鼠将兵推至G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从E5移至E4,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至B6.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.

老鼠回应,将马从B6移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

我们的英雄在D7吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至H5,而我们的英雄的马占据E5,弃C6于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄自E2落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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