战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D7 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,老鼠将兵推至G3.
我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从E5移至E4,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至B6.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.
老鼠回应,将马从B6移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
我们的英雄在D7吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至H5,而我们的英雄的马占据E5,弃C6于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄自E2落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.