战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C2 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2.

一记狠手:老鼠的马在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C2,夺下敌方马.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至D6,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将兵推至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至E4.

老鼠回应,将王从F8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄将王从D5推进至C6,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至D6.

自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄将王从A5推进至B5;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的王占据C5,弃B5于后.

老鼠回应,将王从E6移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B5;继而老鼠的王从C7推进至D6. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至C7,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从C7移至D7.

我们的英雄以兵在C6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6,随即老鼠的王从D6推进至E7.

我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D6,且我们的英雄的后占据A6,弃A8于后. 老鼠回应,将王从D6移至E5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至C4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A5;继而老鼠的王从D6推进至D7.

我们的英雄将王从B6推进至B5,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的后占据A7,弃A5于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C4至B5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄自B8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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