战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

蜘蛛 将 马 推进至 D7,夺走了我方的 马。

蜘蛛 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从E2跃至C3.

蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将王从E1推进至E2,随即蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于A4. 自暗处,蜘蛛将王推至F7,而我们的英雄的马占据B6,弃A4于后.

蜘蛛回应,将王从F7移至G8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从B6至D7. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3. 蜘蛛以马在D4将军.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从C3跃至D4.

一记狠手:蜘蛛的马在D7吃掉我们的英雄的马.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蜘蛛将兵推至C5,且我们的英雄的王占据C3,弃D2于后.

蜘蛛回应,将马从D7移至F6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E8.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A3.

蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将王从A3推进至A4,随即蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,蜘蛛将王推至G6. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

蜘蛛将军:马扎根于C7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B6. 一记狠手:蜘蛛的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C7,夺下敌方马.

蜘蛛的王从G6推进至F5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E3跃至D4.

蜘蛛将兵置于E3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蜘蛛将兵推至G4,且我们的英雄的王占据C5,弃C6于后.

蜘蛛回应,将兵从G4移至G3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 于E1,蜘蛛升变,获得增援车.

我们的英雄将王从D3推进至D2,随即蜘蛛将车置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,蜘蛛将车推至H6,而我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 蜘蛛回应,将车从H6移至H3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至D4.

凭地牢之狡,蜘蛛将车移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6. 蜘蛛将军:车扎根于H4.

我们的英雄将王从D4推进至C5;继而蜘蛛将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6.

蜘蛛的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 蜘蛛回应,将车从H4移至D4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,蜘蛛将车移至D2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6;继而蜘蛛的兵从G3推进至G2.

我们的英雄将兵从A5推进至A6. 于G1,蜘蛛升变,获得增援后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7. 蜘蛛以后在G2将军.

我们的英雄的王占据B8,弃B7于后. 蜘蛛回应,将王从E5移至D4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,蜘蛛将后移至G3. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

蜘蛛以车在B2将军.

我们的英雄将王从B8推进至A7. 蜘蛛的锋芒落于A3,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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