战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E4 跃至 E5,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
蜘蛛的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至B2.
一记狠手:蜘蛛的马在F2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子F2,夺下敌方马.
自暗处,蜘蛛将王推至D8,且我们的英雄的象占据C3,弃B2于后. 蜘蛛回应,将王从D8移至D7.
我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而蜘蛛的马从H7推进至F6.
我们的英雄将马从F3推进至G5,随即蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1.
自暗处,蜘蛛将兵推至E6. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
蜘蛛将军:马扎根于G4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F3. 击倒E5上的象后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即蜘蛛的王从D7推进至C6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E4跃至E5.
蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于B8. 自暗处,蜘蛛将兵推至A4,且我们的英雄的车占据A8,弃B8于后.
蜘蛛回应,将王从C6移至D7. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
刹那之间,背刺:蜘蛛的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至A5. 蜘蛛的王从D7推进至C6,随即我们的英雄将兵从H2推进至H4.
蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5,而自暗处,蜘蛛将王推至B6.
我们的英雄的车占据A4,弃A5于后,且蜘蛛回应,将王从B6移至C6. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6. 蜘蛛的王从B7推进至A6;继而我们的英雄将兵从H6推进至H7.
蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
自暗处,蜘蛛将王推至A6. 我们的英雄以车在A4将军.
蜘蛛回应,将王从A6移至B7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至C4.
蜘蛛的王从B6推进至B7,随即我们的英雄将王从C4推进至B5.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.