战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

我们的英雄 的 马 落在 E5,击败了 蝙蝠 的 兵!

我们的英雄 倒在 蝙蝠 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,且蝙蝠的车从H6推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,蝙蝠将兵推至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

蝙蝠回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将马移至G5,而蝙蝠的车从E6推进至F6. 我们的英雄将马从G5推进至F3,且蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将车推至C6. 从F3至E5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将车从C6移至C3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至C5.

我们的英雄以马在C6将军.

蝙蝠的王从E7推进至E8. 干净利落的一击:我们的英雄的马在A7击倒兵.

蝙蝠在E4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 蝙蝠的锋芒落于C1,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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