战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

一记狠手:老鼠 的 王 在 H8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从F2推进至F3. 老鼠推进至F3,夺走我方的兵.

从G2至F3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.

老鼠回应,将马从D7移至B6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而老鼠的马从D5推进至E3. 从D2至E3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至E6,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从D7移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且老鼠的兵从G6推进至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至G8;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从G8移至H7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从H7推进至G6. 我们的英雄将兵从H6推进至H7,且老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至H8,夺走我方的后.

我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将王从H8移至G8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且老鼠的王从G7推进至F8.

我们的英雄将王从E3推进至F3,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据H5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从G7移至H7.

将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H6,而老鼠的王从H8推进至G8.

我们的英雄将王从H6推进至G5,且老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.

自暗处,老鼠将王推至G8. 从F5至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从G8移至F8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,且老鼠的王从G8推进至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 从C7至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据B6,弃C6于后. 老鼠回应,将王从G7移至G8.

从B6至A5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而老鼠的王从G7推进至F6.

我们的英雄将兵从C6推进至C7,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至F6. 自D8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王从F6移至G6,击倒我们的英雄的兵.

将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B5,且老鼠的王从G7推进至H7.

我们的英雄将兵从C4推进至C5,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从F8移至G7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从B5至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,而老鼠的王从H8推进至H7.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至G5.

将军:我们的英雄将兵移至E6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从G5移至F4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F3.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F3推进至G3. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

老鼠将王置于H4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,老鼠将王推至H3;继而我们的英雄的后占据C6,弃C5于后.

老鼠回应,将王从H3移至H4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,而老鼠的王从H3推进至H4. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,且老鼠将王置于H3,紧盯每一格.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至H2,随即我们的英雄的后占据D8,弃A8于后. 老鼠回应,将王从H2移至H3;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至D1.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,且老鼠的王从H2推进至H3.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,而老鼠将王置于H4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将王推至H3;继而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从H3移至H4.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,而老鼠的王从H3推进至H2.

我们的英雄将王从B4推进至B3,且老鼠将王置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2.

自暗处,老鼠将王推至H2,随即我们的英雄的王占据B1,弃B2于后. 老鼠回应,将王从H2移至H3;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至A2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 将死:我们的英雄在H1终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1