战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

老鼠 将 王 推进至 D6,夺走了我方的 象。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从F2推进至F3,且老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将兵推至D6,随即我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.

老鼠回应,将马从C6移至D8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,且老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵从G5移至F4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从F6移至E5. 从C5至D6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将马从B7移至D6,击倒我们的英雄的兵.

取马于D6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠推进至D6,夺走我方的象.

我们的英雄将王从E1推进至D2,且老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 自C4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从D5移至C6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,且老鼠的王从C7推进至C8. 我们的英雄将王从D3推进至E2,而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的王占据G2,弃F2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至H2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H3,而老鼠的王从D7推进至D6. 我们的英雄将王从H3推进至H4,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至E8. 从G4至F4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H5,且老鼠的王从F6推进至F7. 我们的英雄将王从H5推进至H6,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的王占据F6,弃G6于后.

老鼠回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E6击倒兵.

老鼠的王从D8推进至C7. 我们的英雄将王从E6推进至D5,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据B5,弃C5于后. 老鼠回应,将王从E7移至F8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,且老鼠的王从E7推进至E8.

我们的英雄将王从B5推进至C6,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.

自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄将王从C6推进至C5,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从E7移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从G7推进至H7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至H7;继而我们的英雄的后占据F8,弃A8于后.

老鼠回应,将王从H7移至G6,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

我们的英雄自F5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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