战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 的 后 落在 F3,击败了 老鼠 的 后!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至C4;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5,且凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,而老鼠的兵从C4推进至C3.

取兵于G6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 自F6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠推进至F6,夺走我方的兵.

我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠的兵在B1升变,敌方的马诞生.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将马移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D8. 老鼠在C2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从E1推进至D1,而老鼠将马置于B4,紧盯每一格. 从D8至D7,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

老鼠将军:兵扎根于C2.

我们的英雄的王占据C1,弃D1于后. 老鼠在A2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至B2. 老鼠的兵在C1升变,敌方的后诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A2击倒马.

老鼠的兵从E7推进至E5. 从D7至C7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠推进至C6,夺走我方的后.

我们的英雄的王占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将后从C6移至C4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B2.

老鼠以后在B5将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A3,且老鼠的王从G6推进至F6. 我们的英雄将兵从E2推进至E3.

老鼠将军:后扎根于B4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2. 自暗处,老鼠将后推至F4;继而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠的后抵达F2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至B3,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4.

老鼠在E3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从B3推进至C4,且老鼠将后置于H6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5.

老鼠将军:后扎根于C1.

我们的英雄的王占据B5,弃C4于后. 老鼠回应,将后从C1移至C7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至A4.

老鼠的后抵达C4,威胁我们的英雄的王.

从A4至A5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的后从C4推进至C8. 我们的英雄将兵从D5推进至D6,而老鼠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至E4;继而我们的英雄的王占据B5,弃B6于后.

老鼠将军:后扎根于B7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C5,且凭地牢之狡,老鼠将后移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C6.

老鼠的后抵达D5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C6推进至C7,且老鼠将后置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7.

老鼠以后在C3将军.

我们的英雄的王占据B7,弃C7于后. 老鼠的后抵达B2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B7至C7,而凭地牢之狡,老鼠将后移至B3. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠以后在C3将军.

我们的英雄将王从C7推进至D7,而老鼠将后置于F3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8.

自暗处,老鼠将王推至F5. 自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F5移至G6. 从F8至F3,我们的英雄的后吞没老鼠的后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在G3击倒兵.

老鼠的王从H7推进至H6. 自E3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至G6,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将王从G6移至H6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从E5至F5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.

老鼠的王从G7推进至F8. 我们的英雄将后从G5推进至G6.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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