战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 F5,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将马从C6移至A7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从A7推进至C8.
我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.
自暗处,老鼠将兵推至C6,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.
老鼠的王从E7推进至F6. 自G5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将马从C8移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.
我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的兵落于E5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从F3推进至F4. 一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.
自F5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠的马落于F5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从G6移至H5. 我们的英雄以后在H8将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 自H3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从G4推进至G5. 我们的英雄在F5吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F5跃至E5.
自暗处,老鼠将王推至G6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A6,随即老鼠的王从H5推进至H4.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从A6跃至A4.
老鼠将王置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至G2,且我们的英雄的兵占据B4,弃B3于后. 老鼠回应,将王从G2移至H1.
自F3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的王从G1推进至H2.
我们的英雄将王从E2推进至D3,随即老鼠将王置于G1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至H2,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将王从H2移至G1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H2. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王从H2推进至G1. 我们的英雄将后从E8推进至H8.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.