战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:车 从 H1 跃至 H6,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子H6,夺下敌方车.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 将军:我们的英雄将象移至G5,收紧罗网.

蝙蝠的王从E7推进至E8. 我们的英雄以后在H5将军.

蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 自暗处,蝙蝠将兵推至A5.

我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄以后在F7将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 自H8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的马从B7推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:象从G5跃至D8.

蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在A5终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

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