战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:车 从 H1 跃至 H6,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子H6,夺下敌方车.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 将军:我们的英雄将象移至G5,收紧罗网.
蝙蝠的王从E7推进至E8. 我们的英雄以后在H5将军.
蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 自暗处,蝙蝠将兵推至A5.
我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄以后在F7将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 自H8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的马从B7推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:象从G5跃至D8.
蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在A5终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 17
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (17 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.