战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D5 处拿下对手的 车。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将马从G1推进至H3. 蝙蝠将军:车扎根于A1.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 蝙蝠以兵在E3将军.

我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 蝙蝠回应,将马从D5移至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F3跃至E3.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F2. 蝙蝠以马在D5将军.

我们的英雄将王从E3推进至D3. 蝙蝠的兵抵达C4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E4跃至D5.

蝙蝠以车在A5将军.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至B4.

蝙蝠的兵从B7推进至B6. 我们的英雄将马从F2推进至D3,随即蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于B2. 自暗处,蝙蝠将车推至A2,而我们的英雄的马占据C4,弃B2于后.

蝙蝠回应,将王从E7移至D7. 我们的英雄在B6吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D5,随即蝙蝠的车从A2推进至A8.

我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而蝙蝠将车置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E3.

自暗处,蝙蝠将王推至D7,且我们的英雄的王占据C4,弃B4于后. 蝙蝠回应,将王从D7移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D5.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3.

蝙蝠以车在D2将军.

我们的英雄将王从D5推进至C4,随即蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.

自暗处,蝙蝠将兵推至D5. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.

蝙蝠的车落于D5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方车:马从E3跃至D5.

一记狠手:蝙蝠的王在D5吃掉我们的英雄的马.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蝙蝠的王从D5推进至C6. 我们的英雄将王从D3推进至E4;继而蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

自暗处,蝙蝠将王推至C8,且我们的英雄的王占据F5,弃E5于后. 蝙蝠回应,将兵从H6移至H5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G5.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至H5.

蝙蝠的王从B8推进至B7. 我们的英雄将王从H5推进至G6,随即蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7. 自暗处,蝙蝠将王推至D6,而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.

蝙蝠回应,将王从D6移至C7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即蝙蝠的王从B6推进至C6. 我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蝙蝠将王推至B8,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

蝙蝠回应,将王从B8移至B7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而蝙蝠的王从B6推进至C5. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蝙蝠将王置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,蝙蝠将王推至B5. 我们的英雄以后在G5将军.

蝙蝠回应,将王从B5移至C6. 自H6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

蝙蝠的王从C7推进至B8. 将死:我们的英雄在F8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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