战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

蜘蛛 将 王 从 F7 移至 G8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蜘蛛以马在G3将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒兵.

蜘蛛的马抵达F5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,且蜘蛛的兵从A4推进至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C3击倒兵.

蜘蛛以马在E4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.

蜘蛛回应,将马从F5移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 蜘蛛以马在B5将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,而蜘蛛的马从E4推进至C5. 我们的英雄将兵从H3推进至H4.

蜘蛛将军:马扎根于D3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 蜘蛛以马在B4将军.

我们的英雄的王占据B3,弃C2于后. 蜘蛛回应,将马从B5移至D6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至B2.

蜘蛛将军:马扎根于D3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 蜘蛛以马在B4将军.

我们的英雄将王从C2推进至D1,而蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,蜘蛛将马推至A2. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G6击倒兵.

蜘蛛回应,将王从E8移至F8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,而蜘蛛的马从D6推进至C8. 从B2至A2,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蜘蛛将王推至F7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将王从F7移至G8,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至B3. 蜘蛛以兵在C4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A4,且蜘蛛的兵从E5推进至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蜘蛛将兵推至E3;继而我们的英雄的王占据C3,弃B4于后.

蜘蛛的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

从C3至C4,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将军:马扎根于D6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而蜘蛛的马从D6推进至C4. 从D3至C4,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,蜘蛛将王推至F5.

从D3至E3,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将王从F5移至G5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4. 蜘蛛的兵抵达E5,威胁我们的英雄的王.

从D4至E5,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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