战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 马。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

一记狠手:蜘蛛的马在C3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,随即蜘蛛的马从F6推进至D7.

我们的英雄吃掉敌方马:象从D2跃至C3.

蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将马推至F6,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

蜘蛛回应,将马从F6移至H5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C7;继而蜘蛛的马从G7推进至H5.

我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蜘蛛将兵置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至F6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从F6移至F7. 我们的英雄以马在D8将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C6,随即蜘蛛的马从H5推进至G7.

我们的英雄将马从C6推进至B4;继而蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至E7,且我们的英雄的马占据C5,弃A6于后. 蜘蛛回应,将王从E7移至F6.

将军:我们的英雄将象移至D8,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

蜘蛛的马从G7推进至H5. 我们的英雄将马从C5推进至E4. 蜘蛛的马落于G3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从F2跃至G3.

自暗处,蜘蛛将王推至E8,而我们的英雄的象占据B6,弃D8于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E4至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E4,随即蜘蛛的王从G6推进至F5.

我们的英雄将马从E4推进至C3;继而蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D5,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蜘蛛回应,将王从D5移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛的王从E7推进至D7. 我们的英雄将象从B6推进至E3,随即蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格.

我们的英雄以后在F7将军.

自暗处,蜘蛛将王推至D8,而我们的英雄的马占据C5,弃A4于后. 蜘蛛回应,将王从D8移至C8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从C5至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B8. 我们的英雄以后在E8将军.

蜘蛛的王从B8推进至B7. 自D7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄自C8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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