战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:马 从 B3 跃至 A1,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G4.

我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从D7推进至D6. 我们的英雄落子G4,夺下敌方马.

蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至B6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将马移至C8,随即蜘蛛的王从C5推进至B4. 我们的英雄将马从C8推进至A7;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.

自C6,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至B5. 将军:我们的英雄将马移至D4,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从B5移至A5. 我们的英雄以马在B3将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而蜘蛛的兵从A3推进至A2.

我们的英雄将兵从H4推进至H5. 于A1,蜘蛛升变,获得增援车.

我们的英雄吃掉敌方车:马从B3跃至A1.

自暗处,蜘蛛将王推至B5,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蜘蛛回应,将王从B5移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛的王从C6推进至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H8跃至C3.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至C3. 我们的英雄吃掉敌方马:后从A5跃至C3.

蜘蛛回应,将王从D7移至C8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C3至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而蜘蛛的兵从C7推进至C5. 我们的英雄将马从A1推进至B3,随即蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从B3跃至C5.

自暗处,蜘蛛将王推至C8. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从C8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的王从C6推进至B7. 将军:我们的英雄将后移至C7,收紧罗网.

蜘蛛将王置于A8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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