战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 C6 跃至 C7,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
加载中…
逐着之战
从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠以车在H1将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,而凭地牢之狡,蝙蝠将马移至D8. 从A4至A7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将车从A7推进至A8,而蝙蝠将车置于G1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 蝙蝠的兵抵达D4,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A8至A6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7,而稳如磐石,我们的英雄将车移至A8.
蝙蝠的兵抵达D5,威胁我们的英雄的王.
从C4至D5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.
自暗处,蝙蝠将马推至B7;继而我们的英雄的车占据F8,弃A8于后. 蝙蝠回应,将兵从B5移至B4.
我们的英雄以车在F7将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6. 自F6,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从B6推进至A5,随即我们的英雄将车从F6推进至F7. 蝙蝠的马抵达D6,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 蝙蝠在F7吃掉车,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的王占据F6,弃E5于后,且蝙蝠回应,将车从G1移至C1. 从F6至F7,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠将车从C1移至C2,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E6. 蝙蝠将军:车扎根于E2.
我们的英雄将王从E6推进至D5. 蝙蝠将车置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4.
自暗处,蝙蝠将车推至E7;继而我们的英雄的王占据C5,弃C4于后. 蝙蝠将军:车扎根于C7.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D5. 蝙蝠以车在D7将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C6. 蝙蝠的车抵达C7,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒车.
蝙蝠将王置于A4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蝙蝠将王推至A5,随即我们的英雄的王占据C5,弃C6于后.
蝙蝠回应,将兵从B4移至B3. 我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C4,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,且蝙蝠的王从A4推进至A3. 我们的英雄将王从D3推进至D2.
蝙蝠将王置于B4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1. 自暗处,蝙蝠将王推至A3;继而我们的英雄的王占据B1,弃C1于后.
蝙蝠回应,将兵从B3移至B2. 我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至C2,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A4.
从C2至B2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.