战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 车 落在 H1,击败了 蝙蝠 的 车!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

自暗处,蝙蝠将马推至D8. 从A4至A7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从E8移至F8;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从A7至A8. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H7.

取马于D8,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从F8推进至E7. 我们的英雄将车从D8推进至G8. 蝙蝠推进至H2,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于G1. 自暗处,蝙蝠将车推至H1.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H1击倒车.

蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将车移至H4,而蝙蝠的王从E7推进至D7. 从H4至E4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E2. 自暗处,蝙蝠将王推至B6,随即我们的英雄的车占据H2,弃E2于后.

蝙蝠回应,将王从B6移至C6;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从H2至H8. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将车移至D8,且蝙蝠的王从B6推进至A5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D6击倒兵.

蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6. 自暗处,蝙蝠将兵推至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒兵.

蝙蝠回应,将王从A5移至B5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从E4至H4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将车移至H6,而蝙蝠的兵从D4推进至D3. 我们的英雄将车从H6推进至D6,且蝙蝠将王置于C3,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至B2,随即我们的英雄的车占据C6,弃D6于后. 蝙蝠回应,将王从B2移至A2.

干净利落的一击:我们的英雄的车在C5击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且蝙蝠的王从B3推进至A2.

我们的英雄将兵从D4推进至D5,而蝙蝠将兵置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C1.

自暗处,蝙蝠将兵推至B2;继而我们的英雄的车占据D1,弃C1于后. 蝙蝠回应,将王从A2移至A3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,而蝙蝠的王从B3推进至A3.

升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王置于A4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至B3. 我们的英雄以后在B8将军.

蝙蝠回应,将王从B3移至C2;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从D1至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B1.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B4,且蝙蝠的王从B1推进至C1. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B2击倒兵.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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