战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A4 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A4.

蜘蛛回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E4跃至E5.

蜘蛛的兵从C3推进至C2. 我们的英雄将车从E5推进至C5,随即蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至C2.

自暗处,蜘蛛将兵推至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至G5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至G3,随即蜘蛛的马从E8推进至G7.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从G3跃至E3.

蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于A3. 自暗处,蜘蛛将王推至G5.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A3跃至A4.

蜘蛛回应,将王从G5移至H5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E8.

自G4,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从H5推进至H6. 我们的英雄将车从A4推进至A5,随即蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,蜘蛛将王推至F8,而我们的英雄的车占据A6,弃A5于后.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B6,随即蜘蛛的王从F8推进至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

蜘蛛将马置于D5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7. 自暗处,蜘蛛将马推至B6,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

蜘蛛回应,将马从B6移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H8. 将军:我们的英雄将车移至H7,收紧罗网.

蜘蛛的王从H8推进至G8. 我们的英雄将马从C4推进至E5,随即蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

自G7,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至E8. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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