战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C4 跃至 B5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.

击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,随即蜘蛛的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,蜘蛛将马推至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F1跃至F2.

蜘蛛回应,将马从D6移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E1. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而蜘蛛的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从D1推进至C2,随即蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 蜘蛛将军:兵扎根于A3.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从F7移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B5.

我们的英雄落子B5,夺下敌方马.

击倒B5上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从A4跃至B5.

蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的王占据D4,弃C5于后. 蜘蛛回应,将王从F7移至G6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E6.

蜘蛛的兵从G5推进至G4. 我们的英雄将王从E6推进至F5,随即蜘蛛将马置于D5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E4.

蜘蛛以马在F6将军.

我们的英雄的王占据F5,弃E4于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至G4.

蜘蛛将军:马扎根于F6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,随即蜘蛛的马从F6推进至G4. 我们的英雄将兵从H2推进至H3;继而蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

我们的英雄落子G4,夺下敌方马.

自暗处,蜘蛛将王推至E7,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 蜘蛛回应,将王从E7移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而蜘蛛的王从E7推进至D6.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛将王置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至B6,而我们的英雄的王占据F4,弃F5于后.

蜘蛛回应,将王从B6移至B5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将后移至F8,随即蜘蛛的王从A5推进至B5. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蜘蛛将王推至B5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从B5移至C6,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至F7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E8;继而蜘蛛的王从D6推进至C5. 我们的英雄将后从F7推进至D7,随即蜘蛛将王置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄以后在C8将军.

自暗处,蜘蛛将王推至B4. 自B7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从B4移至A5. 我们的英雄自A8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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