战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E5 跃至 D4,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄将兵从H2推进至H3,随即蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,蜘蛛将马推至B2,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 蜘蛛将军:马扎根于D3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 蜘蛛以马在F4将军.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至E4.

蜘蛛将马置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,蜘蛛将马推至H5,且我们的英雄的王占据E6,弃D5于后.

蜘蛛的马抵达G7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至D5,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6;继而蜘蛛的兵从A6推进至A5.

我们的英雄将王从E6推进至D5,随即蜘蛛将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5.

自暗处,蜘蛛将兵推至A3,而我们的英雄的王占据B4,弃C5于后. 蜘蛛回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至B3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从C6推进至B5. 我们的英雄将王从A3推进至B3;继而蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,蜘蛛将马推至D6,且我们的英雄的王占据D3,弃C3于后.

蜘蛛回应,将马从D6移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而蜘蛛的马从E8推进至C7. 我们的英雄将王从E4推进至F3,随即蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至A7,而我们的英雄的王占据H5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将马从C7移至B5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G6,随即蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G6跃至F6.

蜘蛛将兵置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至E3. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E5跃至D4.

蜘蛛回应,将兵从E3移至E2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D3. 于E1,蜘蛛升变,获得增援象.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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