战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

蜘蛛 将 王 从 H8 移至 H7,击倒了 我们的英雄 的 马!

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,蜘蛛将马推至C5,随即我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

蜘蛛回应,将兵从E5移至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

蜘蛛推进至B2,夺走我方的兵.

从C1至B2,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的马从C5推进至D7. 我们的英雄将车从A1推进至D1,而蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,蜘蛛将马推至C5;继而我们的英雄的象占据D4,弃B2于后.

蜘蛛回应,将马从C5移至B7. 从D4至E3,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F4,而蜘蛛的兵从F6推进至F5.

我们的英雄将兵从G2推进至G4. 蜘蛛将兵从F5移至E4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

蜘蛛推进至E4,夺走我方的兵.

我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E5.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F2. 稳如磐石,我们的英雄将车移至D2,且蜘蛛的王从E8推进至F7.

我们的英雄以车在D7将军.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 从D7至C7,我们的英雄的车吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将马从F2移至G4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的马占据G5,弃F3于后. 蜘蛛回应,将王从G8移至F8. 我们的英雄以马在H7将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 自G7,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从G8推进至H8. 我们的英雄将兵从C2推进至C4. 蜘蛛将马从G4移至E5,击倒我们的英雄的象.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于C7. 蜘蛛推进至C4,夺走我方的兵.

从C7至C4,我们的英雄的车吞没蜘蛛的马.

蜘蛛将王从H8移至H7,击倒我们的英雄的马.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4,而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,且蜘蛛的王从G7推进至F7.

自C7,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蜘蛛将王推至H6;继而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

蜘蛛回应,将王从H6移至G7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C5,而蜘蛛的王从H6推进至H7.

我们的英雄将后从E8推进至E6,且蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C8.

自暗处,蜘蛛将王推至H7. 将军:我们的英雄将车移至C7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从H7移至H8. 将死:我们的英雄在E8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 7
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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