战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 F3,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蜘蛛的兵从A4推进至A3. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将马推至H7.

从F3至E5,我们的英雄的马吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将马从H7移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,且蜘蛛的马从F6推进至G8. 将军:我们的英雄将马移至D7,收紧罗网.

蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于B6. 自暗处,蜘蛛将马推至H6;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.

蜘蛛推进至G4,夺走我方的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 蜘蛛将马从G4移至H2,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5. 蜘蛛将军:马扎根于G3.

我们的英雄将王从E2推进至D3,且蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C3击倒兵.

蜘蛛的马抵达E2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D3,弃C3于后. 蜘蛛将军:马扎根于F4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E4,而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 从E4至F4,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

蜘蛛的马从H2推进至F3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在F3击倒马.

蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格. 从A3至C5,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D8;继而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 蜘蛛回应,将王从D8移至C7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而蜘蛛的王从D8推进至E8.

我们的英雄将王从F3推进至E4,且蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D6.

自暗处,蜘蛛将王推至G7,随即我们的英雄的马占据C8,弃B6于后. 蜘蛛回应,将王从G7移至F7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从C8至E7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,且蜘蛛的王从E8推进至F8.

我们的英雄将兵从C5推进至C6,而蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛回应,将王从F8移至F7. 将死。我们的英雄的后在G8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 42 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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