战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
蝙蝠将马置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于G5. 自暗处,蝙蝠将王推至F8.
干净利落的一击:我们的英雄的象在D8击倒马.
蝙蝠回应,将王从F8移至G8,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从D8至C7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H8.
干净利落的一击:我们的英雄的象在D6击倒兵.
蝙蝠的王从H8推进至G7. 取兵于E5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于B8. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4.
从B8至A7,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 从A7至B6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从D4推进至D3. 我们的英雄将王从E1推进至D2. 蝙蝠将军:兵扎根于C3.
从D2至C3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据D4,弃C3于后. 蝙蝠回应,将王从G7移至G6.
从D4至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.
蝙蝠的王从G5推进至H6. 我们的英雄将王从D3推进至E3,且蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,蝙蝠将王推至F6,随即我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
蝙蝠回应,将王从F6移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,且蝙蝠的王从F6推进至G5. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠将王置于H4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E4,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至G5. 我们的英雄以后在F4将军.
蝙蝠回应,将王从G5移至H5,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从B6至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6.
将军:我们的英雄将后移至G3,收紧罗网.
蝙蝠的王从G6推进至F7. 我们的英雄将后从G3推进至G5,且蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格.
自C5,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至F7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从F7移至G8;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从E7至D7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H8.
自D4,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从H8推进至G8. 我们的英雄自G7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.