战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.
蝙蝠回应,将兵从E4移至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,且蝙蝠的王从F7推进至F6.
我们的英雄将王从E1推进至E2,而蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.
自暗处,蝙蝠将王推至E6;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蝙蝠回应,将王从E6移至F6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠的王从E7推进至F7,且我们的英雄将兵从G4推进至G5. 蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4,随即自暗处,蝙蝠将马推至A5. 从E4至E5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将马从A5移至B3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒马.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 从B3至C4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从G6推进至H7,而我们的英雄将兵从D5推进至D6. 蝙蝠将兵置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7;继而自暗处,蝙蝠将王推至H8. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从H8移至H7. 我们的英雄以后在E7将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 自G7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从G6推进至H5,且我们的英雄将兵从G5推进至G6. 蝙蝠将王置于G4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于F6,随即自暗处,蝙蝠将王推至H5. 将死。我们的英雄的后在G5,蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.