战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 D6 跃至 C5,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄将车从A1推进至D1,随即老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至D8,收紧罗网.
一记狠手:老鼠的王在D8吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将王从C4推进至B3.
老鼠将军:兵扎根于C4.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A3跃至A4.
老鼠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至B4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至C4.
老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将王从C4推进至C3. 老鼠的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 老鼠将军:马扎根于E3.
我们的英雄的王占据D2,弃C2于后. 老鼠回应,将马从E3移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3.
老鼠的马抵达F4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 老鼠将军:马扎根于D5.
我们的英雄将王从E3推进至D4. 老鼠以兵在C5将军.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至G2,且我们的英雄的王占据B5,弃C5于后. 老鼠回应,将王从F7移至F6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C5.
于G1,老鼠升变,获得增援后.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而老鼠的后从G1推进至B1. 我们的英雄将王从D6推进至C5.
老鼠的后落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 老鼠以后在B2将军.
我们的英雄的王占据E4,弃D4于后. 老鼠的后抵达E2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5.
老鼠以后在C2将军.
我们的英雄将王从C5推进至D6;继而老鼠将后置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7.
老鼠将军:后扎根于A7.
我们的英雄的王占据D6,弃D7于后. 老鼠以后在C5将军.
我们的英雄落子C5,夺下敌方后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C6;继而老鼠的王从E5推进至F6.
我们的英雄将王从C6推进至D7,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6.
自暗处,老鼠将兵推至G4,而我们的英雄的王占据D7,弃D6于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至D8.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,随即老鼠的马从E7推进至F5.
我们的英雄将王从D7推进至C6. 老鼠将军:马扎根于D4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,老鼠将兵推至G2. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C5跃至D4.
于G1,老鼠升变,获得增援马.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E3,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3;继而老鼠的王从F7推进至G7.
我们的英雄将王从F3推进至G3,随即老鼠将马置于G1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2.
自暗处,老鼠将马推至E2,而我们的英雄的王占据F2,弃G2于后. 老鼠回应,将马从E2移至D4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.
老鼠的马抵达C2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的马从C2推进至D4. 我们的英雄将王从D2推进至D3;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的王占据D5,弃E4于后.
老鼠回应,将马从D4移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D5;继而老鼠的王从F6推进至E7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.