战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 C5,击败了 老鼠 的 后!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄的车占据C1,弃A1于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C1跃至C5.
一记狠手:老鼠的马在C5吃掉我们的英雄的车.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 老鼠以马在B3将军.
我们的英雄将王从D2推进至C3;继而老鼠将马置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.
老鼠将军:马扎根于C2.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.
老鼠回应,将兵从G4移至G3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至B3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G2.
我们的英雄吃掉敌方马:王从B3跃至C2.
老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从C2推进至B3. 老鼠以兵在C4将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A3.
于G1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄的王占据B4,弃A3于后. 老鼠将军:后扎根于C5.
我们的英雄吃掉敌方后:王从B4跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将王从C4推进至C5;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至E4,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
老鼠回应,将王从D7移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7;继而老鼠的王从C8推进至B7. 我们的英雄将王从C5推进至B5.
老鼠的王落于A7,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至B8,而我们的英雄的王占据D7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从B8移至B7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至D8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C8,随即老鼠的王从C6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C8跃至C7.
老鼠将兵置于G4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至D4,且我们的英雄的王占据B5,弃B6于后.
老鼠回应,将王从D4移至E5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至B4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C3. 于E1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄将王从C3推进至C2,随即老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2.
老鼠以后在B4将军.
我们的英雄的王占据A2,弃B2于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至A1.
凭地牢之狡,老鼠将后移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A2,随即老鼠的后从B8推进至D6.
我们的英雄将王从A2推进至B2. 老鼠的后抵达B6,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将后推至F6,且我们的英雄的王占据D2,弃C2于后.
老鼠以后在F2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D1,随即凭地牢之狡,老鼠将后移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1.
老鼠将军:后扎根于F2.
我们的英雄将王从E1推进至D1,随即老鼠将后置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,老鼠将后推至B7,而我们的英雄的王占据F1,弃E2于后. 老鼠将军:兵扎根于G2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至F2. 于G1,老鼠升变,获得增援象.
我们的英雄落子G1,夺下敌方象.
老鼠的王从D4推进至E5. 我们的英雄将王从G1推进至F2.
老鼠将军:后扎根于B2.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将后推至A2,且我们的英雄的王占据D3,弃E3于后.
老鼠的后抵达A3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4,随即凭地牢之狡,老鼠将后移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3.
老鼠以后在B5将军.
我们的英雄将王从B3推进至A3,随即老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2.
老鼠将军:后扎根于E2.
我们的英雄的王占据B3,弃A2于后. 老鼠以后在F3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至C2. 老鼠的后抵达G2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 老鼠将军:后扎根于G3.
我们的英雄将王从D3推进至E2. 老鼠以后在H2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将后推至H6,且我们的英雄的王占据G4,弃F3于后.
老鼠回应,将王从D5移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5. 老鼠以后在H5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F6. 老鼠的后抵达G6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子G6,夺下敌方后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 117
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.