战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

一记狠手:老鼠 的 王 在 C6 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将王从D2推进至C3.

老鼠将军:马扎根于D5.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,老鼠将马推至B4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从B4移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至A4. 老鼠将军:马扎根于B6.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠以马在C4将军.

我们的英雄将王从A5推进至A4;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3.

老鼠将军:马扎根于A5.

我们的英雄的王占据A4,弃B3于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄落子A5,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A4;继而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将王从A4推进至B4,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至C4.

于G1,老鼠升变,获得增援马.

我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即老鼠的兵从E4推进至E3.

我们的英雄将兵从A6推进至A7;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在C6吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C3. 老鼠将军:马扎根于E2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而老鼠的马从E2推进至G1. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于G4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 老鼠将军:马扎根于E2.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从C6移至B5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 老鼠将军:马扎根于D5.

我们的英雄将王从E3推进至D4;继而老鼠将马置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

自暗处,老鼠将王推至C6,且我们的英雄的王占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将马从E7移至F5.

我们的英雄落子F5,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6;继而老鼠的王从C5推进至D5.

我们的英雄将王从F6推进至E7,随即老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D8.

自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的王占据D7,弃D8于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至C7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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