战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 F6,夺走了我方的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从D7移至E5,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将象移至E5. 老鼠的马落于E5,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.

自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

一记狠手:老鼠的兵在H4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 老鼠的马落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而老鼠的王从F8推进至G8. 我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.

老鼠将马置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至G4,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠回应,将马从G4移至H2. 我们的英雄吃掉敌方马:马从F3跃至H2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1,随即老鼠的王从H7推进至G7.

我们的英雄将车从B1推进至B3;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7.

自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至C7.

老鼠回应,将兵从C6移至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至C4.

老鼠的王从G8推进至F8. 我们的英雄将车从C4推进至C5,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至E5.

自暗处,老鼠将王推至H7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从H7移至G8. 我们的英雄以车在A8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 自A7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠的王从G7推进至H8. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至F7.

自A7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F7移至G8. 将军:我们的英雄将马移至F6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄以车在A8将军.

老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将车从A8推进至A6,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄以车在E7将军.

老鼠的王落于F6,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄令车滑过棋盘,从E7至H7;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H4,随即老鼠的王从E5推进至D6.

我们的英雄将兵从D2推进至D4;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从D7移至C8,而我们的英雄令车滑过棋盘,从H4至H6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的王从C7推进至D7.

将军:我们的英雄将兵移至E6,收紧罗网.

老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在E7将军.

自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的车占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将王从D7移至E8.

将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.

一记狠手:老鼠的王在E7吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F7移至G7,而我们的英雄令车滑过棋盘,从H5至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.

将军:我们的英雄将车移至C6,收紧罗网.

老鼠的王从G6推进至H7. 我们的英雄将车从C6推进至F6,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 一记狠手:老鼠的王在F6吃掉我们的英雄的车.

将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F6移至G7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

我们的英雄以后在F6将军.

自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F6至F7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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