战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 C3 跃至 C2,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,而老鼠的兵从G6推进至G5. 从F3至G5,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将兵推至A2,随即我们的英雄的王占据C1,弃D2于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至B2. 老鼠的兵在A1升变,敌方的象诞生.

从B2至A1,我们的英雄的王吞没老鼠的象.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将马从G5推进至E4,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的马占据F6,弃E4于后.

老鼠回应,将王从F8移至G7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B1. 老鼠的兵抵达C2,威胁我们的英雄的王.

从B1至C2,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 自E8,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G6,随即我们的英雄的马占据F6,弃E8于后. 老鼠的马抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D3,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且老鼠的马从D4推进至C2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C2击倒马.

老鼠将兵置于A3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1. 老鼠将王从G6移至G5,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的马占据D7,弃F6于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从D7至C5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 我们的英雄以马在E6将军.

老鼠的王从G5推进至H4. 我们的英雄将王从B1推进至A2,且老鼠将兵置于D4,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至C3,随即我们的英雄的王占据B3,弃A3于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的马在D4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H5. 从B3至C3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从H5推进至H4. 我们的英雄将马从D4推进至E2,而老鼠将王置于H5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至G4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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